🔬 技術的要素
ティフォニウム新宿・お台場でのVR体験は「タロットVR:アルカナ・ジャーニー」「Fluctus(フラクタス)」「かいじゅうのすみか」「FLORIA」が中心である。HMDはHTC VIVE Pro(デュアル有機EL 2,880×1,600)やMeta Quest 3、Apple Vision Pro相当が用いられ、SteamVRトラッキング・ベースステーションの不可視レーザーを各機器の32個のセンサーで受信し、ミリメートル単位で位置を特定する6DoF環境を実現している。Quest 3利用作品ではRGBカメラ+デプスセンサとSLAMを組み合わせたインサイドアウト方式で、ユーザーの頭・手・他参加者の位置をリアルタイム認識し、暗所環境では認識精度低下によるバグも生じた。出力はマイクロOLEDや高解像度LCD、DisplayPort接続による高帯域映像伝送、空間音響を内蔵ヘッドフォンで実装。コントローラー(杖型)は6DoFハンドコントローラーで、レーザーポインタやスキャナとして機能する。学生は授業のVRの「3次元の空間性」「実時間の相互作用性」「自己投射性」の三要素、マルチモーダル・インタフェース、Presence、感覚不一致説、VAC(輻輳調節矛盾)、視覚的自己運動感覚(ベクション)の概念を多用して分析している。
🛠 FoV🛠 高リフレッシュレート🛠 VR酔い対策🛠 空間音響🛠 Presence(臨場感)🛠 触覚フィードバック🛠 感覚不一致🛠 有機EL
🕹 HTC VIVE Pro🕹 HTC Vive🕹 Meta Quest 3🕹 Meta Quest🕹 Apple Vision Pro